平面设计:
扁平化设计在很多方面这种设计精简到要领。它消除这个问题它立体,类似的欺骗阴影,倾向和组合物的任何文体的决定。这是集中的符号,排版和阴影的交易。
这是次正常款式的理由编造为数字媒体一 一个利用了互联网的有趣的属性和它的客户的必需品与用于熟练查找,对部件的快速识别证明,和基本的符号做出直接的阴影计划直白捕获的优势。
外观是次要的关卡设计:其重点是对原油的用处。其肖像的直率甚至可以根除的要求对某些网站的副本观众是通过使用基于它的颜色和图片单独的进程本能地指导。更重要的是,它加速负担倍,看上去几乎一样大的高或低的分辨率的屏幕,带来了更稳固的客户体验。因此,它使事情对设计师和客户容易得多。
材料设计:
平面设计评论家主张它走得太远;这是在所有铲倒skeumorphs,甚至是有价值的过度激进。输入物料的设计。从采集的图像无数层的想法编辑,并通过他们的阴影分割,倾斜,和动画它接入到我们的关联深度的重要性自然的能力。
材料设计,为新人的新手来说,是一个位于设计标准增加了谷歌,并奠定了在此记录。它具有不可估量的意外和迷人的亮点,但也许是本质的是其采用了Z轴。本质上,它包括一个小skeuomorphism再次成扁平状设计,使得两维平面束漂浮在彼此以指定海拔的印象。
它是什么不是,但是所有的设计报告的特殊性然后再次它不是标准的书面式石结构。它考虑到更大程度为物理科学和未来计划的格式的系统。它同样意在各地通用的,容易接受各种规模的屏幕,甚至是多样的形状,类似于Android Wear手表。他们还促进了与其他应用程序开发人员使用。
这对Android应用程序设计的标准及其与磨损的使用暗示。是否应该在IOS被使用是一个不断争论的来源,与一些竞争,以维护谷歌的外观很重要,和其他人争夺它违背了操作系统的任何遗迹。这是你的选择。
责任编辑:途必设计部
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