不管是网站设计、还是移动应用设计都越来越重视用户体验,几乎所有产品设计都离不开用户体验设计。在项目开始进入设计阶段,很多新手设计师往往都需要花费很多时间来琢磨如何设计出一款既可以让甲方满意,又可以在用户体验上打动用户的设计,这种时候,有一套参考标准特别适用,那就是尼尔森的十大可用性原则,在设计拿捏不准的时候,这就是有效的帮助工具。
 一、状态可见原则
 用户在网页上的任何操作,不论是单击、滚动还是按下键盘,页面应即时给出反馈。“即时”是指,页面响应时间小于用户能忍受的等待时间。
 二、环境贴切原则
 网页的一切表现和表述,应该尽可能贴近用户所在的环境(年龄、学历、文化、时代背景),而不要使用第二世界的语言。《iPhone人机交互指南》里提到的隐喻与拟物化是很好的实践。此外,还应该使用易懂和约定俗成的表达。

△ 使用用户熟悉的表述和名词
 三、撤销重做原则
 为了避免用户的误用和误击,网页应提供撤销和重做功能。
 
撤销也要保存用户曾经的信息
 四、一致性原则
 同一用语、功能、操作保持一致。
 (这个原则已经深入骨髓了,这里就不用搬出实例了….)
 五、防错原则
 通过网页的设计、重组或特别安排,防止用户出错。

六、易取原则
 好记性不如烂笔头。尽可能减少用户回忆负担,把需要记忆的内容摆上台面。动作和选项应该是可见的。

△ 不应该让用户记住操作路径和目标位置
 七、灵活高效原则
 中级用户的数量远高于初级和用户数。为大多数用户设计,不要低估,也不可轻视,保持灵活高效。

△ 为大多数用户设计,兼容少部分特殊用户
 八、易扫原则
 互联网用户浏览网页的动作不是读,不是看,而是扫。易扫,意味着突出重点,弱化和剔除无关信息。

九、容错原则
 帮助用户从错误中恢复,将损失降到低。如果无法自动挽回,则提供详尽的说明文字和指导方向,而非代码,比如404。

如果用户“反悔”,可以直接在回收站恢复内容。
 十、人性化帮助原则
 帮助性提示好的方式是:1、无需提示;2、一次性提示;3、常驻提示;4;帮助文档。

△ 对用户容易产生困惑的敏感信息进行提醒
责任编辑:途必设计部
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